約 3,935,089 件
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/6933.html
To be continued...新世界誕生編 第二弾 神獣VS魔神(カオスウォーズ) アニバーサリー・イズ・ワールド 新世界誕生編 誰がこの者たちを連れてきたというのか。 誰がこんな世を想像できたか。 全ての話は、20年前に遡る・・・・。 特殊な獣たちの住む世界、デュエルマスターズ界。 五文明の力により保たれたこの世界の空に突如、二つの文明が現れる。 天界文明と魔神界文明である。 この二つの文明はデュエルマスターズ界に来訪してからすぐに、地上へと使者を出した。 むろん、平和条約である。 天界文明は、全ての文明に送るも、闇文明だけは断られたらしい。 どうやら闇文明にとって、彼らは邪魔なものらしい。 ただし、他の文明は快く受けれてくれた。特に光文明は。 魔神界文明は、闇文明のみに使者を出した。 そういうのも、魔神界の者たちからすると、やはり他の者たちは邪魔物のようだった。 ただ、唯一気が合いそうな所----つまり、闇文明にのみ使者を出したのもあり得ることであろう 闇文明はこれをまた、快く受け入れた。 そして、天界の王であるアマテラスは、四文明から少しずつの力をもらい、力を蓄えた。 これが、時空の神王アマテラスである。 対して、魔神界の王であるスサノオは、闇文明の蘇生術により、これまでの死者をスサノオに授けることにした。 これが、時空の神王スサノオ・ミカドである。 そして、平和なデュエルマスターズ界は、一変して波乱の世が明ける・・・。 この弾での特色 光文明 天界文明にもっとも支援する文明。 火文明 闇文明との関わりが多いという噂が流れている。ドラゴンはどうなのだろうか? 水文明 天界文明に知識と特殊な能力を授ける。光文明の次に天界への支援が多い文明 自然文明 天界文明に強大な力を授ける。かわりにジャイアントなどを強化してほしいと、天界側に申し渡す。 これが成功すれば、魔神界に一歩大きくリードできるだろう。 闇文明 魔神界に蘇生術を教えるなど、今までの強大なる力を魔神界を尊敬するかのように授ける。 天界文明 この弾で初登場の文明。物語のカギを握るとともに、四文明に力を渡す。 魔神界文明 この弾で天界文明に並んで初登場である。闇文明にのみ手を貸す悪役である。 背景ストーリー 新世界誕生編番外 ギミックの一日 新世界誕生編番外 ギミックの一日2頁目 新世界誕生編番外 ギミックの一日3頁目 新世界誕生編番外 エンソウ兄妹の訪れ 新能力 零連鎖 レアリティ進化 巨城進化 新種族 テンカイ・モンスター マジンカイ・モンスター 収録カード SR 10枚 炎を操る守護者エンソウ春徒 闇を操る守護者エンソウ飛鳥 優雅に咲く日の下の花 H・向日葵 可憐に咲く雨下の花 H・紫陽花 ケンゲキオージャ~終焉運命~ 銀の砂時計 極光の聖霊王テンシェル 時空の神王アマテラス/創造の覚醒者アマテラス・オオミカミ 時空の神王スサノオ・ミカド/破壊の覚醒者スサノオ・バルトライズ 神羅ドラグ砲 VR 10枚 時空要塞Mk-ロス/変形合体の覚醒者Mk-ロスF デビル・ザ・ハンド 神機ザ・グングニル・スピア 魔神界城ナイト・デステニー 天界城の神官ベルテウス 魔神界の黒将オルゼルキア・フォース ジオメテウス・雷皇・ドラゴン 電磁神官デッキ・ショック 超次元からの咆哮 HNGK蝶 R 30枚 光 レイコウ・スパーク ロイヤルストレートフラッシュ 水 心読想起 サイバー・0・アンダー 火 キリサメ・M・ドラゴン 炎神剣インフェルノ・ソード 自然 卍の超人 四刀流の達人ヒロコガレ 闇 知識と日陰の月グラントトス 天界 超次元テンカイ・ホール 天界の絶対強者ラクライン 天界の防衛官Y・ユカリ 魔神界 独りのスカル・メディスン 裁く蜃気楼の剣 魔神の鉄槌 魔神界の鍛冶屋コテツ 超次元マカイ・ホール 大天候の瞳 多色 JK天砲フラッシュート 魔弾 ライオネル・ザ・イステンド ドラガシラの宝刀 雷盤の予言者デステニー・クルト ??? 魔星の結晶弐 魔星の結晶参 UC 30枚 光 護身光クルト・リバイス 光陣の使徒ムルクリス 無敵闘城ホーリー・シルヴァー 水 アクア・ジャニット アクア・レイリミット デッドリー・シュート 千年魔法 深海鬼神城 エルバド 火 ボルシャック・ハンマー 炎舞皇スザク 断迷剣クサキリ 自然 武雷皇ゲンブ 土木龍クレーン・アームド カラフルタワー 万能の超人 吹雪城砦ヘイル・ストーム 闇 神滅邪眼ホウライⅡ世 ギガリョンドン 超神龍エクス・ペリオンス デッド・ヴァイオリン 魔壁要塞グランド・エクサ 天界 神機オールド・デステニー 天界の門番コイシカル 天界の工師センカギリ 天界城ヒノモトノクニ 魔神界 時空の王子ダークネス・バード/神王の覚醒者スサノオ・ミカド 多色 双龍ダブル・エンフォート 須臾と永劫の再起 時空の焔フィルス/漆黒鬼の覚醒者ダークネス・オルカイザZ C 40枚 光 次元院のアマステラ・シャイン 聖官の守護者ナウス 雷陣の光輝エルスカルディ 光の修理屋アルカノ 四刀龍キョシン・タテ 水 サイバー・0・ラウンド 封魔ゼロディスク オレズ・シャッポ クルンテット・ユニゾン 超次元テッペキ・ホール エンペラー・コモン 超展開設計図 電磁封魔イイシキ 火 キシゼロ・ドラゴン レッド・エムブレム・ドラゴン 超戦心カタパルト・ソウル ディスティック・ドラゴン 超竜アルコモン 火炎城塞マキシマム・スマッシュ 自然 四刀龍ハヤブサ・タチ 緑神龍ティルガ・ベジーク 救世主の大地コモンジャック 清銅の鎧 闇 精神崩壊の剣裁き DEATH・代・大・台 封魔テクサル 魔皇コモンティナ 天界 ヒトリックのソード ギミックのハンマー 天界の鍛冶屋ギミック 天界の鍛冶屋ヒトリック 貴様は何も知らない!! 大翼の風 検索王機グー・グル 魔神界 魔神界の星風ラグナロク 魔神界の絶対強者マリシキ 火炎鉢 多色 紅い殺戮兵器 火蜂 時空の量産型ディル/新型の覚醒者ディル・フォートレス ??? 異世界の調査員コブロス 魔星の結晶壱 さぁ、立ち上がれ。五文明たちよ。 真の世界を作るものは誰だ。 作者 ペペロン 関連 新星シリーズ その他(おもに東方) 坤を創造する神 洩矢諏訪子 奇跡を呼ぶ神 東風谷早苗 乾を創造する神 八坂神奈子 守矢神社 完璧で瀟洒な従者 十六夜咲夜 魔厄少女ミラクル∞ヒナクル 小さな百鬼夜行 伊吹萃香 閉じた恋の鐘古明地こいし 闇に蠢く光の蟲リグル・ナイトバグ
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2571.html
メニュー>種族>グライアイ>グライアイ:アイアンハンド 白兵限定で《スラッシュブロウ》1レベル。それ以上でもそれ以下でもない。 ……が、ダメージ以外で見れば、ウォーリアを経由せずに済むことと、コスト0が魅力。瞬間火力がとにかく大事な白兵シーフなんかに魅力的。 -- 名無しさん (2017-01-21 00 29 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/237.html
各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて 次回作およびリメイク作への要望ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード) 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 演出関連 システム関連 シナリオ関連 要望フォーム このページについて 最終更新日時2024-06-25 13 05 12 (Tue) 次回作およびリメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は箇条書きでおねがいします。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 ご購入者アンケートはこちらへ(公式) 調査協力のお願い(アトラスアンケート)はこちらへ たのみこむはこちらへ お問い合わせはこちらへ (注意!!:アトラスに問い合わせましたが、現在アトラスのゲームソフトに関するご意見は「アトラス ユーザーサポート」への電話でしかできないため、アンケートを書く際はアトラスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートや弊社のアンケートで行う事!) (要:最後のアンケート「アトラスへのご要望があれば、300文字以内でご記入ください。」という文字が表示される事が必須。) 次回作およびリメイク作への要望ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード) 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 演出関連 システム関連 シナリオ関連 要望フォーム 次回作およびリメイク作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 リメイクよりも6を出して欲しい 214 (32%) 2 リメイク不要 100 (15%) 3 マルチエンディング 65 (10%) 4 6層に新規の専用通常戦闘BGMを 55 (8%) 5 新キャラクター 47 (7%) 6 大航海クエスト迷宮化、及びNPCの固有グラフィック化 41 (6%) 7 FOEの強化 26 (4%) 8 キャラの死を極力無くす 21 (3%) 9 何も足さない、何も引かない 17 (3%) 10 新クエスト 15 (2%) 11 新大航海 13 (2%) 12 禍神ルート 10 (1%) 13 新モンスター 9 (1%) 14 クラスの調整 8 (1%) 15 ストーリーモードの追加をしない 8 (1%) 16 ムロツミ救われてくれ… 8 (1%) 17 新システム 7 (1%) 18 新アイテム 3 (0%) 19 世界樹も倒したい 2 (0%) 20 クリア後でいいので大航海の行動数無限に……気球みたいに。 1 (0%) 21 ルート別の個別ダンジョン 1 (0%) その他 投票総数 671 ゲームタイトル関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新・世界樹の迷宮3 クジュラの仮面 70 (55%) 2 新・世界樹の迷宮3 星海の王女 28 (22%) 3 新・世界樹の迷宮3 深都の王女と六花の少女 11 (9%) 4 新・世界樹の迷宮3 鯨と穴子の武道会 6 (5%) 5 新・世界樹の迷宮3 リヴァイアサンの王女 5 (4%) 6 新世界樹 海の幸をもとめる女 5 (4%) 7 新・世界樹の迷宮3 海都の王女 1 (1%) 8 新・世界樹の迷宮3 深都の王女 1 (1%) 9 新・世界樹の迷宮3 ニライカナイの巫女 1 (1%) その他 投票総数 128 メディア関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 12 (80%) 2 ダウンロード専用ソフトで配信してほしい 3 (20%) その他 投票総数 15 ゲーム機(ハード) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ニンテンドー3DSで発売してほしい 183 (71%) 2 ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい 35 (14%) 3 Steamで発売してほしい 21 (8%) 4 Vitaで発売してほしい 8 (3%) 5 Game boy発売してほしい 5 (2%) 6 WiiUで発売してほしい 3 (1%) 7 Xbox Series X/Sで発売してほしい 3 (1%) その他 投票総数 258 追加要素、仕様改善等 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キャラメイクで選べるグラフィックを増やす、またはアナザーカラーの追加 88 (58%) 2 グラフィックを向上してほしい 36 (24%) 3 既存キャラも表情&立ち絵変化 27 (18%) 4 HD化してほしい 2 (1%) その他 投票総数 153 演出関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 このままシンプルな戦闘がいい 73 (91%) 2 戦闘画面を味方パーティーもアニメーションできるように完全3D化してほしい 4 (5%) 3 戦闘の時PQ みたいにキャラが出てきて攻撃するようにしてほしい 3 (4%) その他 投票総数 80 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 「ストーリーモード」もグリモアも不要 204 (32%) 2 ストーリーモードはいるが、グリモアでなくサブクラスに戻してほしい 108 (17%) 3 従来通りのキャラメイクができる「クラシックモード」を引き続き実装してほしい 83 (13%) 4 セーブデータを増加してほしい 57 (9%) 5 予め用意された主人公や仲間キャラクターによる「ストーリーモード」を引き続き実装してほしい 53 (8%) 6 二週目の引継ぎ要素を選択できるように、特に商店の装備 25 (4%) 7 他シリーズからクラスを1つ取り入れる 23 (4%) 8 図鑑コンプリートのための周回プレイ推奨及びストーリーモード推奨を無くしてほしい 15 (2%) 9 キャラクターボイスを追加してほしい 10 (2%) 10 ゲームバランスを見直してほしい 10 (2%) 11 ストーリーモードが入るならアガタとカナエを主軸に添えた展開を 9 (1%) 12 宝典の使用数制限 8 (1%) 13 ギルドハウスを実装してほしい 5 (1%) 14 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 5 (1%) 15 オートマッピング機能を実装してほしい 4 (1%) 16 セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい 4 (1%) 17 ゲームクリア後に6人パーティー可能にしてほしい 3 (0%) 18 スキルの自動習得機能を実装してほしい 3 (0%) 19 パーティ内での連携が重要視される戦闘システムなのに調整がしづらくて困る。行動順指定コマンドや行動速度低下できる装備品の追加を。 3 (0%) 20 セーブデータをストーリーモード専用とクラシックモード専用にしてほしい 2 (0%) 21 テキストとボイスが同じ内容だと面白くないのでそれぞれ日本語と英語を選べるようにして欲しい。 2 (0%) 22 トライ&エラーな育成がキツいので、デメリット有りでいいから入手経験値増加(個人)の装飾品を追加してほしい。 2 (0%) 23 移動速度を速くしてほしい 2 (0%) 24 周回しても新鮮さが無いので、周回の度に何度でも受注できるクエストの追加を。 1 (0%) 25 終盤以降はだだ余りするお金の使い道を追加してほしい。(例:経験値や宝典の購入など) 1 (0%) その他 投票総数 642 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 図書館関連を出さないでほしい 115 (39%) 2 アガタとカナエを救ってほしい 71 (24%) 3 ストーリー、クラシック問わず2周目以降にダンジョン、イベントを追加してほしい 44 (15%) 4 真エンディング自力到達のためのヒントをだしてほしい 16 (5%) 5 ムービーでも主人公を頻繁に喋らせてほしい 14 (5%) 6 クラシックモードのシナリオを強化してほしい 11 (4%) 7 ギャラリーモードを追加してほしい 10 (3%) 8 ストーリーモード専用のラスボスを追加してほしい 6 (2%) 9 新シリーズ旧作のキャラを1部でも出してほしい 5 (2%) 10 ウェなんとかさんを救ってあげて 2 (1%) その他 投票総数 294 要望フォーム 報告前に既出かどうか確認をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る (↓日付の方、2014/11/21 (金) 16 02 19でした。確認漏れで重ね重ねすみません。) -- (名無しさん) 2014-11-23 15 56 07 なんらかの事情により複数投票のあった項目が削除されていましたので、11/22 16時のデータから復旧を行いました。以降投票された方にはご迷惑をおかけしまして申し訳ありません。(項目の削除の際は編集合戦を避けるため、wikiトップページにあります通り削除理由を付記していただけましたら幸いです。) -- (名無しさん) 2014-11-23 15 52 59 Newニンテンドー3DSってニンテンドー3DSとは別ハードなの? -- (名無しさん) 2014-11-22 02 59 43 クラシックモードは「追加」っていうより「引き続き実装」とか書いた方が -- (名無しさん) 2014-11-05 05 22 01 上へ
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/1006.html
アイアンパトリオット 商品画像 情報 登場作品:アイアンマン3 定価:6,264円 発売日:2014年09月20日(土) 再販日: 商品全高:約160mm 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:背中装着銃 その他:掌用エフェクト左右各2種、脚部用エフェクト左右各1種、銃撃エフェクト キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 アイアンマン マーク42 トニー・スターク コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7863.html
■ロストルムシールド 新世界樹の迷宮2で登場する防具。 複数の鳥の嘴をいくつも重ね合わせ強度を増した盾。 防御力 40 4層では最強の盾。コカトリスとディアトリマの素材が必要。 攻撃力120相当とかなり強いのだが入手が面倒な上、殺戮の盾がもっと簡単に入手できるという... 某プラズマポケモンとは何の関係もない。 ↑ロストルムシールド(CV.浪川大輔) コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/6857.html
アイアンゴーレム(あいあんごーれむ) 概要 SFC版ファンタジアから登場した石巨人型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA) エターニア TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種ファンタジア(PS・GBA) ファンタジア(PS) エターニア なりきりダンジョン2 ネタ ファンタジア(SFC) HP 7150 TP 0 攻撃力 515 防御力 0 EXP 1750 ガルド 820 アイテム アイアンブーツ 出現場所 過去ダオス城 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - 吸 - 吸 半 - 弱 行動内容 眼前の相手にパンチを繰り出す。 溜めてからパンチを繰り出す。こちらを喰らうと後ろに吹き飛ばされる。 総評 過去ダオス城に出現するモンスター。クレイゴーレムの強化版で銀色。 前衛に壁役として出現することが多いが、たまにこいつだけが3匹組で出現することもある。 相変わらずHPと攻撃力が高く、前衛を務めながら後衛が仕事をする時間を稼いでくる厄介な相手。 光属性が弱点なのでレイやルナが有効だが、HPが非常に高いため3発程撃たないと倒せないので注意。 そのため3匹出た時は戦闘時間が長引く上にTPの浪費に繋がるためかなり面倒。 ▲ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 001 レベル HP 5550 TP 0 攻撃力 220 防御力 100 回避 15 敏捷 命中 攻撃属性 地 重さ 4 気絶耐久 EXP 360 ガルド 1680 状態付加 - 異常耐性 落とすアイテム アイアンサレットアイアングローブ 盗めるアイテム - 出現場所 過去12星座の塔 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 40% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 20% 耐性率 0% 40% -50% 0% -50% -50% 0% 0% 50% (※基準はNormal) 行動内容 パンチで前方の相手を攻撃する。 腹の部分を突き出し、前方を攻撃する。 ギガトンアッパー/強烈なアッパーで前方の相手を吹き飛ばす特技。 マシンガンナックル/腹による連続攻撃→パンチの連携攻撃を繰り出す特技。 総評 過去の12星座の塔に出現する黒っぽい石巨人型のモンスター。ゴーレムの強化版。 HP、攻撃力、防御力共に非常に高く、2種類の特技を使いこなす強敵。 風、水、雷の3属性に弱いので、これらの属性を持った呪文攻撃が有効となる。 他の敵と出現した時はクレスが他の敵を倒して、こいつ自体は他の仲間に任せた方がよい。 モンスター図鑑の1番を飾るエネミーでもある。 メディウムとディプレイヴドモンクにヒールで回復されると厄介。 手早く倒したい場合はクレスは襲爪雷斬、襲爪系奥義。ミントはアシッドレインとクレスにシャープネス。クラースはウンディーネとルナ(塔クリア後)。アーチェは単体ならばサイクロン、複数ならばサンダーブレードを使うとよろしい。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 3450 TP 攻撃力 205 防御力 28 敏捷 12 攻撃属性 地 EXP ガルド 落すアイテム アイアンブーツ 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - 半 - - 弱 半 半 - 半 行動内容 パンチを前方に繰り出す。 交互にパンチを繰り出し最後に強烈なストレートで吹き飛ばす。 総評 PS版の姿で登場。 SFC版で非常に高かったHPが大幅に下方修正されており、なんと後衛に出現するアデプトより低くなってしまった。 攻撃力、防御力も下級種のクレイゴーレムより低くステータスに関してはでかい外見に反してほとんど見掛け倒しである。 一応耐性に関してはPS版のミスリルゴーレムのものが使われているため、こちらの方が優れており完全な劣化という訳ではない。 特に光属性に関してはSFC版だと弱点だったがこちらでは逆に耐性持ちとなっている。 ▲ エターニア No. 192 攻撃属性 地 Lv 24 HP 3400 攻撃力 350 防御力 120 命中 65 回避 200 知力 300 幸運 40 重量 4 状態異常 - EXP 94 ガルド 1000 落とすアイテム レモングミ(7%)フィートシールド(8%) 盗めるアイテム フィートシールド(40%) 出現場所 火晶霊の谷 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 50% 0% 0% 0% 0% 80% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 50% 0% 50% 0% 50% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 パンチで前方の相手を攻撃する。 舌による3連続の突きで前方の相手を攻撃する。 鉄球を投げて前方斜め上の相手を攻撃する。 総評 火晶霊の谷に出現する青い鎧のようなゴーレム型のモンスター。 パンチや舌を使った連続突き、飛び道具の鉄球とバランスの良い攻撃手段を持ち、攻撃力も高めな中々手強い敵。 防御力は見掛け倒しだが、回避がやたら高く、さらに全モンスター中、最高の知力を誇る外見詐欺な面を持つ。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 鋼鉄製のゴーレムとても頑丈 No 002 備考 - HP 5000 属性 元素 攻撃 996 防御 5500 知力 208 素早さ 1300 経験値 3038 ガルド 17 弱点属性 雷・闇 耐性属性 風・水・光・元素 特殊性能 ダウンしにくい:仰け反りやダウンの時間を短縮 落とすアイテム じしょ(5%)れんきんじゅつしょ(5%) 盗めるアイテム レンズ 貰える食材 げきからスパイス 出現場所 漆黒の坑道・ドワーフの遺跡 (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 前屈みになり、口から飛び出す針で突く。HPが減少すると、3連続で突くことがある 前方へ向けて棘鉄球を放物線状に投げる。HPが減少すると、2連続で投げてくることがある。2発目はやや射程が短い 眼前の相手を殴りつける 総評 ブロンズゴーレムの上位種たる、青いゴーレム。 極めて高い物理耐久が特徴。重量もかなりのものである為、吹き飛ばすこともダウンさせることもできない。なので正面から殴り合うのは不利。 鉄球の射程圏外から弱点魔法をぶつけるのがベストだが、意外に動きが早いことには注意。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 002 備考 - HP 属性 - 攻撃 防御 - 知力 素早さ - 経験値 ガルド - 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(PS・GBA) ゴーレム クレイゴーレム ミスリルゴーレム ファンタジア(PS) ゴーレム アイスゴーレム ミスリルゴーレム エターニア ミスリルゴーレム なりきりダンジョン2 ブロンズゴーレム ミスリルゴーレム ▲ ネタ 名前は「鉄のゴーレム」という意味。 アイアン(英:Iron)=鉄 ゴーレム(英:golem)=ゴーレム ▲
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3651.html
DQⅡ Ⅱに登場する港町。北西には【ルプガナ北のほこら】がある。 1つ前の町からの距離が猛烈に遠く、 【ムーンペタ】から【ムーンブルク】→【ムーンブルク西のほこら】→砂漠→【ドラゴンの角】と延々歩き続けてようやくたどり着く。 当初は砂漠の中にあるオアシスに町を作る予定だったが、容量不足で削られたらしい。 港といえば船、と言いたい所だが、訪れた当初は港にいる老人に「よそ者には船を貸さない決まり」と言われて船に乗せてくれない。 老人の孫娘が町の隅で【グレムリン】に襲われているので、彼女を助けるとお礼として【船】をもらえる。 シリーズ最初の船の登場に心躍ったプレイヤーは多いだろう。 ここから冒険は一気に世界規模へと広がる。 ちなみに船入手後この町に入ると、この町の中の船着き場に船がいつの間にか移動させられてしまう。 そしてルーラでさらに別の町まで行ったとしても、船がここに繋がれっぱなしでついてこなくなる。 いちいち船着き場まで行かないと再び船に乗れないのが地味に面倒。 武器・防具店ではここから【みかわしのふく】が登場。 また、町の東の小屋にいる商人に【ふねのざいほう】を渡すと、お礼に【やまびこのふえ】をもらえる。 小説版 モンスターに襲われる娘にレシルという名前が付いている。 サマルトリア王子のコナンに想いを寄せており、後に彼と恋仲の設定になりエピローグでは婚約発表するなどヒロイン化。 ゲーム以上に重要な存在となっている。 DQMCH 船着き場のある街として栄えている。 個人用の船が無いこのゲームでは毎回100ゴールドを支払い、船に乗る事になる。ここから先は貯金を崩して船に乗り継いでいく事になる。全滅ばかり繰り返す冒険者は船に乗るお金すら残ってない事も。 なお、道具屋には医術士のモーリスが、宿屋の2階には盗賊のゲッツがいて、それぞれ仲間に加える事が出来る。 町の周辺の敵はそこそこ強く、【オニオンマスター】や【とかげせんし】、【プロトキラー】、【グリズリー】、【アイアンタートル】が登場する。 ムーンブルク地方の敵とは比べ物にならないくらい能力が上がっており、さらに【ドラゴンの角】に向かう途中で、何の前触れもなくルプガナ地方に入ってしまうので注意。
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/1466.html
アイアンマンマーク6(リニューアル版) 商品画像 情報 登場作品:アイアンマン2 定価:6,480円 受注開始:2016年10月27日(木) 16 00 受注締切:2016年12月20日(火) 23 00 発送開始:2017年04月25日(火) 商品全高:約150mm 付属品 手首:×6(右×3、左×3) その他:交換用背中パーツ一式、交換用腿パーツ一式、エフェクト一式 キャラクター概要 IRONMAN MARK.6参照 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 トニー・スターク アイアンマンマーク3 ホール・オブ・アーマー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dnl_wiki/pages/19.html
伝説にはファフニールの物語が書かれています。 ニーズヘックに続いてサンダースピアマウンテンに民を導いたドワーフの王です。 ここで彼らはアイアンファストの街になる洞窟と鉱山を掘りました。 今日でも金と鉄でいっぱいの壁を叩く、ピッケルの歌が鳴り響いています。
https://w.atwiki.jp/aopen4/pages/215.html
ロースター投手 捕手 内野手(一・三) 内野手(二・遊) 外野手 コメント 選手会長:新堂(勇) キャプテン:植松 +変更点 2011/1/31変更点 植松 肩7→6 新堂(勇) 内9→7 甲本 捕7→6 谷口 長5→4 藤原 長5→3 横田 足9→7 新堂(浩) 内8→7 クレイトン 外7→6 2011/2/1変更点 村上 足8→7 新堂(勇) 内7→8 藤原 長3→4 蜂須賀 長9→8 巧8→9 ロースター 投手 [部分編集] スタミナの低いリャンヨンミ以外は全員変化球の能力が低く、長距離打者・好打者を相手にすると非常につらい。 三振を奪えるほどの能力ではないので、味方の守備に頼りきったピッチングになったり敬遠策が増えてしまうのは仕方ないと言える。 打 投 登録名 長 ヒ 巧 足 速 コ ス カ フ シ 選手評価・起用法 右 右 原田 3 6 6 7 8 6 7 7 6 1 代走としても運用できる。投手としては変化球がイマイチなので速8に頼りがち。 右 右 副島 3 3 4 4 6 9 7 6 7 1 フ7を活かし打たせて取ろう。速球は遅いが、ゲージMAXならなんとか使える。 左 左 田中 4 3 2 3 7 7 7 6 6 6 三球種とも変化が小さすぎるため、打たせて取るのにも不向き。偵察要因に留まる。 右 右 飯田 3 3 3 3 6 7 5 7 7 1 スタミナは低めだが持ち球は悪くなく、速6・フ7は副島と同じ感覚で使える。 左 左 リャンヨンミ 2 3 3 3 9 7 1 7 6 9 能力は高いが9球しか投げられないので、使いどころを見極めて登板させよう。 捕手 [部分編集] 守備がイマイチで強打の捕手と守備が良く打撃がイマイチな捕手の二人。 基本的にどちらにするかは好みだが、相手チームによって使い分ける人も多い。 打 登録名 長 ヒ 巧 足 肩 守 選手評価・起用法 左 甲本 8 7 6 5 9 6 貴重な強打者。余裕があるなら是非起用したいが、猿・蜥蜴・横浜などが相手の場合は外される事が多い。 右 山川 7 6 6 5 7 10 打撃は甲本に劣るが、守備が良く送りバントはランナーの足が7以下なら阻止できる。 内野手(一・三) [部分編集] 二遊間を内10で組める唯一のチーム。他のポジションも三塁手候補には肩10、一塁にも内8以上が控えている。 固めた状態からはほぼ点は取られないと言っていい。反面、長打力は低く打撃重視のオーダーを組んでも得点力が大幅に上がることはない。 打 登録名 長 ヒ 巧 足 肩 守 選手評価・起用法 両 新堂(勇) 7 7 8 9 10 8 打てて守れて走れる必須選手。内野ならどこでも守れるが、強肩を活かしたいなら三塁か。 右 デュラン 7 7 7 3 6 7 コンスタントに打てる打撃が魅力。守備はチームでは悪いほうなので、起用するなら一塁指定で候補に。 右 横田 7 5 4 7 7 8 長打力のある一塁・二塁候補。たまにホームランも打つので、僅かな可能性に賭けたいなら起用も。 右 新堂(浩) 6 8 8 8 10 7 強肩巧打の三塁手候補。ヒ・巧が高く打ちやすいし、守備も三塁手としては一流なのでスタメン推奨。 右 蜂須賀 8 6 9 3 4 1 基本は代打だが、打撃重視なら一・三塁手候補。守備では役に立たないが、チーム一の打撃力は魅力。 内野手(二・遊) [部分編集] 打 登録名 長 ヒ 巧 足 肩 守 選手評価・起用法 両 新堂(勇) 7 7 8 9 10 8 打てて守れて走れる必須選手。内野ならどこでも守れるが、強肩を活かしたいなら三塁か。 右 村上 6 7 6 7 8 8 守備はいいが、内野にはもっといい選手が多いため出番は少なめ。代打・代走・守備固め中心。 右 植松 6 6 9 5 6 10 打撃力は低めだが、信頼の鉄壁守備でがっちり守ってくれる。二遊間どちらかには必須の選手。 右 松尾 5 7 7 7 7 9 藤原に比べると最低限は打てる二遊間候補。遊撃だとよく足10に遊安打を許すので、二塁優先で。 右 藤原 4 6 5 5 8 10 二遊間候補。内10に加えて強肩だが、打撃はチーム内で最低。守備重視か守備固めでの起用になる。 外野手 [部分編集] やはり高い守備力を持つ選手が多く、内野と共に固めた状態ではほとんど点が取られない。 内野と同じく長打力が低いので、打撃重視にしても得点力が大きく強化されることがないのが欠点だろう。 打 登録名 長 ヒ 巧 足 肩 守 選手評価・起用法 両 新堂(勇) 7 7 8 9 10 7 新堂(浩)を内野に起用するなら、ここになる。守備範囲は普通だが、外野守備でも強肩が光る。 右 村上 6 7 6 7 8 8 内外野で高い守備力を持つ。外野のほうが競争率が低いため、スタメンで使うなら外野優先になる。 右 福田 7 6 6 8 9 8 スタメン推奨。守備は一流で、外野候補の中では長打力もある。谷口を外す場合は中堅手も。 右 谷口 4 6 5 6 9 10 本作一の外野守備を誇り、タッチアップも封じる。中堅スタメン推奨だが、貧打のため確定には至らない。 右 石井 6 6 7 7 7 9 守備範囲が広く中堅手候補に、それでも谷口との差は大きい。多少の打撃力はあるので打撃重視なら。 右 クレイトン 6 9 2 2 7 6 守備が悪いので、基本的には代打での活躍になる。打撃重視ならスタメンの可能性もあるかも。 【上に戻る】 コメント これより前のコメントはコメント/タートルズ a - 名無しさん 2014-01-26 18 37 39 名前